Ingrijpende veranderingen worden altijd waargenomen op twee manieren. Ze zijn vurige verdedigers en even vurige tegenstanders van een nieuw concept, en iOS 7 is geen uitzondering op de regel. Het verbazingwekkende is dat heel weinig mensen in staat waren om een beetje verder externe systemen van het formulier kijken, en noteer deze fundamentele veranderingen die door Apple zijn gelegd in hun nakomelingen. Rene Ritchie, hoofdredacteur van appel resource iMore, in iOS ontdekte zet meer dan de vlakke stijl. Wij zullen met u delen zijn gedachten.
Demo iOS 7 kunt u keer op keer te kijken, maar de realisatie van het idee, die is opgenomen in het nieuwe besturingssysteem ontwikkelaars, komt niet in één keer.
In feite, Apple deed voor iOS 7 full physics engine. Elementen ervan niet gewoon verplaatsen van punt A naar punt B. Ze gaan door middel van een "echte" wereld, ontvangt gegevens van de accelerometer en gyroscoop en reageren op hen. Ze gedragen zich als fysieke objecten in de ruimte en interactie met elkaar als objecten in een spel.
Maar natuurkunde innovaties niet ten einde. Van de eerste tot de zesde versie van het iOS te verplaatsen naar een maximale vylizannosti. Details die werden getrokken, maar de statische objecten die een indruk van hoge kwaliteit foto's. Nu, elk element van het systeem maakt het levend. Animatie, interactie, kleuren, lettertypen, management - allemaal gericht op de gebruiker in staat om de dynamiek van het nieuwe systeem te voelen. iOS levend.
Als we terugkeren naar het onderwerp van het oppervlak, dat wil zeggen iOS 7 interface is zo vaak in het netwerk beschuldigingen tegen pictogrammen en de algemene stijl ziet er in ieder geval dom. Kijk om je heen: platte ontwerp en minimalisme nu relevant zijn en zal in een trend een paar jaar. Maar met de nieuwe iOS is niet de oppervlakte, maar het feit dat dit oppervlak verbergt een heel ander begrip van het systeem zelf.
Ik stort deze gedachten, niet als een fan van Apple, maar als een liefhebber van computertechnologie in het algemeen. Ik zag de ponskaarten werden vervangen door command line. Kwam het raam, gericht op de menselijke vorm van communicatie met het systeem, gebaren. Spraakbesturing, touch screens. De interface moet niet alleen de visuele component van het systeem, moet het verder gaan dan het zijn als een eenvoudige tekening iets en levend geworden.
Dit is een radicale verandering, en het is mogelijk dat in deze tijd legde de basis, het fundament van de toekomstige concept van de interactie van de gebruiker en het systeem. De mogelijkheid van een dergelijke dynamische interface werkelijk onbegrensd.
IOS 7 is tegenstrijdig. Het is onmogelijk om een aantal volledig nieuw concept toe te passen zonder de gedachte van honderden miljoenen mensen, dat is eigenaardig conservatisme en afwijzing van nieuwheid te storen. Een compromis is onmogelijk. De enige haalbare optie links en rechts veranderingen, drastische veranderingen.
Wat krijgen we als resultaat? In het najaar zullen worden beantwoord al onze vragen. Apple heeft altijd een van de eersten om nieuwe, dan steeds mainstream technologieën en concepten te introduceren. Het is dus op dit moment, maar is nu voor ons is geboren een nieuwe iOS.