Oculus Rift maker genaamd MacBook «te zwak" voor het head-mounted display
Makradar Van Technologie / / December 19, 2019
"Vader" head-mounted display Palmer Lucky zei dat hij gelooft Apple computers zijn niet voldoende productief werk met de Oculus Rift. De uitspraak werd gedaan op de E3 2015 beurs, tijdens een interview met IGN gaming publicaties.
Palmer Lucky uitgelegd aan verslaggevers waarom augmented reality helm Oculus Rift was geen steun voor "apple" computers. De belangrijkste oorzaak van Lucky noemde hen "te zwak" vulling, en in het bijzonder - MacBook laptops.
Lucky Palmer, CEO van Oculus VRDe huidige MacBook grafische processors zijn lang niet voldoen aan de minimale vereisten voor Oculus.
Lucky zei dat de helm Oculus gegarandeerd zal niet werken op de MacBook, en in de nabije toekomst de situatie zal niet veranderen. Volgens het hoofd van de Oculus VR, als Apple de prestaties van hun PC zal verbeteren, zal Mac machine ondersteunen Oculus. Palmer Lucky zei dat zijn team zeker wil augmented reality helm werkt op alle Apple-apparaten.
In mei van dit jaar, de belangrijkste architect van Oculus Rift Ataman genoemde Vinstok
Dat het bedrijf zal nog niet werken aan ondersteuning voor OS X en Linux, maar ook concentreren op Windows. Echter Vinstok onthulde de minimale systeemvereisten Oculus Rift: niet zwakkere processor Intel Core i5-4590, videokaart op basis van Nvidia GTX 970 of AMD Radeon R9 290, 8 GB RAM-geheugen, twee USB 3.0-standaard, en HDMI-out 1.3.De nieuwe versie van de Oculus Rift Vorige week werd gepresenteerdAan de vooravond van de E3 conferentie. De makers van de head-mounted display apparaat aangekondigd productie in het eerste kwartaal van 2016. Merk op dat aan het begin van dit jaar, Apple kreeg een patent voor de creatie van head-mounted display.