Console-oorlogen: wat te verwachten van de confrontatie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Van Technologie / / December 29, 2020
Gameconsoles van de volgende generatie zullen binnenkort in de winkelrekken liggen. We hebben besloten om erachter te komen welke beter is: Xbox Series X of PlayStation 5. Geen fanboy, alleen evenwichtige argumenten.
Ontwerp
Beide consoles zijn niet vergelijkbaar met eerdere generaties, maar laten verschillende ontwerpbenaderingen zien. Sommigen bewonderen de vorm en rondingen van de PlayStation 5, terwijl anderen de Xbox prijzen vanwege zijn minimalisme en bruikbaarheid. Het is echter veel belangrijker welke functie het ontwerp dient.
Microsoft heeft al alle details van zijn console onthuld en ze zijn indrukwekkend. Het chassis van de Xbox Series X ziet eruit als een turbine die aan de bovenkant wordt geblazen door een ventilator van 130 mm. Koude lucht wordt door het carter aangezogen, koelt alle componenten af en wordt via openingen aan de bovenzijde afgevoerd.
Gezien het stroomverbruik van 315 watt is het systeem behoorlijk warmt op. Daarom is er een verdampingskamer en een enorme radiator binnenin, die warmte afvoeren van de CPU, videoversneller, geheugen en stroomcircuits.
Deze opstelling is effectief in een rechtopstaande positie, maar ingenieurs zorgen ervoor dat de console op zijn kant kan worden geklapt zonder het risico van oververhitting. Bovendien zal het geluidsniveau niet hoger zijn dan dat van Xbox One X.
Sony heeft geen haast om details over het PlayStation 5-apparaat te delen. Het enige dat is, zijn de geschatte afmetingen van de console in vergelijking met de Xbox Series X en andere modellen. Enthousiastelingen vergeleken ze met USB-connectoren en diskdrives, het plaatje is als volgt.
Ik heb dit ongeveer vier keer gedaan en ik krijg vergelijkbare resultaten. pic.twitter.com/4lWxdhaoKq
- EvilBoris HDR (@EvilBoris) 11 juni 2020
PlayStation 5 is de grootste console op de markt. Hopelijk heeft Sony hierdoor de geluids- en hitteproblemen kunnen aanpakken die alle PlayStation 4- en PlayStation 4 Pro-bezitters teisterde. Ondertussen lijkt het ontwerp van de nieuwe Xbox rationeler te zijn.
Prestatie
Voorvoegsels Sony en Microsoft zijn gebouwd op vergelijkbare hardware, maar er zijn fundamentele verschillen. Voor de duidelijkheid hebben we een tabel samengesteld met de kenmerken van beide consoles.
Sony PlayStation 5 | Xbox-serie x | |
---|---|---|
Centrale verwerkingseenheid (CPU) | AMD Zen 2, 8 kernen, 16 threads, 3,5 GHz VFR | AMD Zen 2, 8 cores, 16 threads, 3,8 GHz (vast) |
Grafische verwerkingseenheid (GPU) | AMD RDNA 2, 36 CU's, 2,23 GHz VFR | AMD RDNA 2, 52 rekeneenheden, 1,825 GHz (vast) |
Geheugen | GDDR6 16 GB 448 GB / s | GDDR6 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s) |
SSD | NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s gecomprimeerd) | NVMe 1.000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s gecomprimeerd) |
De grafische prestaties van de PlayStation 5 zijn 10,28 teraflops (floating point-bewerkingen per seconde). Ter vergelijking: de Xbox Series X heeft dit cijfer van 12 teraflops. Het blijkt dat de console van Microsoft krachtiger is? In feite is alles niet zo eenvoudig.
Deze prestatie-inschatting is erg grof en simplistisch, er wordt geen rekening gehouden met veel architectonische kenmerken. Bovendien gebruiken de settopboxen verschillende stroomregelingsschema's.
Xbox Series X werkt op vaste frequenties. Sony heeft daarentegen de frequenties variabel gemaakt. Het algoritme bewaakt de belasting van de CPU en GPU en levert stroom waar het nodig is.
Microsoft zegt dat vaste klokken het gemakkelijker zullen maken om games te optimaliseren en de algehele stabiliteit te verbeteren. Tegelijkertijd is de aanpak van Sony slimmer: het vermindert het stroomverbruik en de warmte, waardoor u sneller werkt wanneer dat nodig is.
Bovendien verslaat de PlayStation 5 de concurrent op het gebied van gegevenstoegangssnelheid. Xbox-serie X 16 GB geheugen GDDR6 is opgesplitst in twee segmenten, 10 GB draait op 560 GB / s en de overige zes op 336 GB / s. Bij gezamenlijk gebruik bereikt de gemiddelde snelheid 392 GB / s.
In de Sony-doos draait alle 16 GB geheugen op een bandbreedte van 448 GB / s. Ook kreeg de PlayStation 5 een snellere SSD-drive (5,5 GB / s versus 2,4 GB / s). Dit zal de manier waarop we met gegevens werken fundamenteel veranderen: veel van hen zullen op verzoek worden opgeslagen op SSD's en zullen het RAM niet verstoppen.
PS4 harde schijf | PS5 SSD | |
Bandbreedte | 50-100 MB / s | 5,5 GB / s (8-9 GB / s gecomprimeerd) |
Tijd om gegevens op te halen | 2-50 ms | Meteen |
Download snelheid | 1 GB in 20 sec. | 2 GB in 0,27 seconden |
Ondanks het verschil in prestatie zijn beide consoles krachtig genoeg. Hoogstwaarschijnlijk zullen stabiele GPU-frequenties en prestaties in Xbox Series X zichzelf laten zien in multi-platform games, en het potentieel van de PlayStation 5 zal worden onthuld in exclusieve projecten, aangescherpt onder de console.
Spellen
Rekenkracht heeft op zichzelf geen waarde - je hebt games nodig die het kunnen ontketenen. In dit opzicht heeft Sony een merkbaar voordeel: het bedrijf werkt al lang samen met veel ontwikkelaars en sponsorde exclusives voor zijn consoles. Het meest opvallende voorbeeld is studio Naughty Dog, die de wereld Uncharted en gaf De laatste van ons.
Microsoft zit ook niet stil. Sinds 2018 is Xbox Game Studios uitgebreid met ontwikkelaars zoals Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs en Compulsion Games. En dit samen met The Coalition en 343 Industries die verantwoordelijk zijn voor de serie Versnellingen en Halo. In totaal heeft het bedrijf 15 studio's die werken aan content voor de Xbox Series X.
De belangrijkste troef van de Xbox Series X is ondersteuning voor alle voorgaande generaties games. Dat gezegd hebbende, kunt u hogere framesnelheden en betere grafische afbeeldingen verwachten. De PlayStation 5 zal ook achterwaarts compatibel zijn, maar niet met alle oudere games. In eerste instantie beloven ze ongeveer 100 projecten, daarna hangt alles af van de ontwikkelaars.
In ieder geval zullen beide consoles in het begin iets te spelen hebben, en dat onderscheidt de nieuwe generatie opvallend van de vorige. Wie kocht Playstation 4 in het eerste jaar na de release laten ze je niet liegen.
Diensten
Een van de nieuwste trends zijn abonnementsdiensten die inhoud voor een bepaalde tijd bieden. In het geval van Sony en Microsoft zijn dit PS Now en Xbox Game Pass. Bij een vergelijkbaar model verschillen deze services echter aanzienlijk.
PS Nu officieel niet verkrijgbaar in Rusland. Je kunt het aansluiten, maar je hebt te maken met het gebrek aan lokalisatie in veel games en met betalingsproblemen. Een maandabonnement kost $ 10, en je kunt het ook voor drie of 12 maanden krijgen voor respectievelijk $ 25 en $ 60.
In Rusland wordt Xbox Game Pass gedistribueerd via elektronicawinkels. Prijzen beginnen bij 900 roebel per maand, waarvoor u toegang krijgt tot 400 spellen. Ter vergelijking: de PS Now-bibliotheek bevat bijna 800 games.
U moet echter begrijpen dat de Microsoft-service relatief nieuwe projecten biedt, en de meeste van de projecten die beschikbaar zijn in PS Now zijn uitgebracht vóór 2016. Daarnaast de gemiddelde scorePS Now en Game Pass. Analyse van de inhoud van abonnementen games in Game Pass zijn aanzienlijk hoger (76,4 versus 67,3 punten).
De Xbox-service is veel winstgevender en handiger, maar AAA-projecten moeten nog steeds afzonderlijk worden gekocht. Toch gokt Microsoft op een abonnementsmodel, dus Game Pass kan de komende jaren nog beter worden. Sony heeft geen haast om PS Now in Rusland te lanceren en de service concurrerend te maken.
Ondersteuning
PlayStation 5 is gepositioneerd als een volledig nieuwe generatie console. Nieuwe games zijn niet beschikbaar voor bezitters van eerdere modellen, ook al kunnen ze technisch gezien wel op PlayStation 4 Pro draaien.
Tenzij het beleid van Sony verandert, zal de volgende set-top box hetzelfde doen: gebruikers zullen een nieuw model moeten kopen Speel in exclusieve games. Het probleem is dat de levenscyclus van deze generatie consoles mogelijk korter zou kunnen zijnPS5-zendingen kunnen de komende 5 jaar minstens 120 miljoen eenheden bereiken vijf jaar.
Tegelijkertijd is Microsoft niet aan generaties gebonden en vertrouwt het op de beschikbaarheid van inhoud. Xbox-CEO Phil Spencer zeiXbox-baas bevestigt: first-party games zijn niet exclusief voor Xbox Series Xdat nieuwe projecten van interne studio's niet exclusief zijn voor Series X, maar compatibel zullen zijn met Xbox One.
Het is nu natuurlijk onmogelijk om de stand van zaken over 5-7 jaar te voorspellen, maar met de huidige trends ongewijzigd zal de Xbox-console langer relevant blijven.
Prijs
We zullen binnenkort de kosten van de PlayStation 5 en Xbox Series X ontdekken. Tot nu toe geloven insidersDit is waarom Sony PS5 mogelijk meer kost dan zijn rivaal Microsoft Xbox Series Xdat de Microsoft-box goedkoper zou zijn omdat het bedrijf de fabricagekosten zou vergoeden aan de montage-aannemer. Dit maakt de console aan het begin van de verkoop aantrekkelijker.
Echter, op de lange termijn, de prijs consoles niet zo belangrijk. Het belangrijkste is de kwaliteit en kwantiteit van games. Het is fijn dat Sony en Microsoft dit begrijpen en zich laten leiden door de mening van gamers. Dus deze keer zal de concurrentie hevig zijn, waarvan we allemaal profiteren.
Lees ook🎮
- PlayStation 5-verkoopprijzen en releasedatum onthuld door Amazon
- Microsoft toonde de nieuwe interface Xbox Series X
- Xbox Series X wordt in november uitgebracht, maar zonder de belangrijkste exclusieve