Spelontwikkeling op CryEngine 5 - cursus 18.000 roebel. van Coddy School of Programming for Children, training 3 modules (maanden)
Gemengde Berichten / / December 02, 2023
Leeftijd: 12-16 jaar
Niveau: voor beginners.
Duur: vanaf 3 modules (maanden), vanaf 24 uur*.
Formaat: individuele en groepslessen, offline en online (realtime).
Aantal kinderen: van 1 tot 8.
Prijs:
vanaf 750 wrijven/uur in een online groep,
vanaf 850 wrijven/uur in een offline groep,
vanaf 1050 roebel/uur individueel online,
vanaf 1980 wrijf/uur individueel offline.
Tegenwoordig zijn professionele game- en applicatieontwikkelaars een zeer populaire en veelbelovende specialiteit. Als uw kinderen geïnteresseerd zijn in computerspellen of informatietechnologie, zal onze cursus hen in staat stellen zich in deze richting te ontwikkelen.
Voordelen van het maken van games op CryEngine5
Nog maar een paar jaar geleden was de ontwikkeling van computerspellen een exclusief professioneel werkterrein voor een kleine kring van bedrijven, maar met de komst van grote game-engines is alles dramatisch veranderd! In onze programmeercursussen kunnen kinderen binnen een maand de basisbeginselen van het ontwikkelen van computerspellen begrijpen en hun eigen spellen maken. En aan het einde van de cursus zullen ze niet alleen in staat zijn hun eigen ideeën te bedenken en te implementeren in echte games en applicaties, maar zullen ze ook de basisprincipes van zo'n universele taal als C# begrijpen.
Informatietechnologie ontwikkelt zich zeer snel, dus programmeren is een van de meest populaire specialiteiten. Het bestuderen van de mechanismen van het maken van computerspellen, ervaring met het werken aan projecten, de basisprincipes van de C#-taal - dit alles zal een waardevolle ervaring zijn voor iedereen die is van plan niet alleen kant-en-klare computerproducten te gebruiken, maar wil ook begrijpen hoe ze werken, of zijn eigen software maken op zichzelf.
Ook zullen we ons in onze cursus concentreren op algemene concepten en principes die in alle programmeertalen worden gebruikt, of het nu om talen op hoog, laag of middenniveau gaat. We zullen kijken naar de sterke en zwakke punten van geïnterpreteerde en gecompileerde, gestructureerde en ongestructureerde omgevingen. En dit alles zal worden bestudeerd aan de hand van voorbeelden en in nauwe samenhang met de ontwikkeling van games, waardoor de lessen niet alleen nuttig, maar ook interessant zullen zijn!
Waarom is CryEngine5 momenteel een van de beste game-engines?
1. Cross-platform - applicaties die op de engine zijn ontwikkeld, worden ondersteund: pc, XBox, XBox 360, Wi, Play Station.
2. Gratis te gebruiken.
3. Duidelijke, handige, heldere en moderne interface.
4. Een groot aantal applicaties speciaal ontwikkeld voor CryEngine5: grafische editors, programma's waarmee je zelfs zonder basisvaardigheden op dit gebied 3D-modellen kunt maken, enz.
5. Een van de beste grafische niveaus van alle motoren (een orde van grootte hoger dan Unity3D, Havok, X-Ray, enz.)
6. De mogelijkheid om het spel zelfstandig te programmeren en turn-key in elkaar te zetten.
7. In deze omgeving is een groot aantal cultgames ontwikkeld: de FarCry-serie, de Сrysis-serie, Aion: Tower of Elternity, Aporia, Ryse: Son of Rome en anderen!
“Games maken op СryEngine5” kind:
1. leer de werkingsprincipes van de game-engine, leer de sterke en zwakke punten ervan;
2. krijgt basisprogrammeervaardigheden in C#, en zal ook de hiërarchie van programmeertalen kunnen begrijpen en leren hoe deze optimaal te gebruiken;
3. zal de “programmeursethiek” beheersen en inzicht krijgen in hoe code moet worden gestructureerd;
4. vertaal je fantasie naar je eigen volwaardige spelwereld;
5. leert objecten te modelleren, karakters en animaties te creëren, te werken met texturen en verlichting, landschappen, gras en bomen te ontwerpen, geluid te gebruiken, speciale effecten te creëren;
6. leer de basisbeginselen van de fysica van game-engines;
7. op het eerste gezicht kennis maken met en gebruik maken van zulke moeilijke dingen als: AI (kunstmatige intelligentie), Ragdoll, inverse kinematica, enz.;
8. verwerft basiskennis van algoritmen en optimalisatie van projecten en scripts.
Tegenwoordig is bijna elk kind gepassioneerd door computerspellen en besteedt hij er zijn tijd aan. Schrijf uw kind in voor een cursus over het maken van games op CryEngine5. Laat deze tijd met voordeel voorbijgaan! Dankzij de studie van zo'n veelbelovende, hedendaagse richting als game-ontwikkeling, zal een kleine programmeur dat niet langer zijn Hij verspilt zijn tijd met het spelen van computerspelletjes en leert zijn eigen spel ontwerpen, programmeren en maken universums!
Na voltooiing van de cursus ontvangt elke student een persoonlijk certificaat van CODDY.